JUN 23, 2019@16:10 WIB | 970 Views
The Elder Scrolls 6 bertujuan untuk menjadi game yang lebih besar daripada Skyrim, menurut direktur permainan Bethesda, Todd Howard. Pernyataannya itu dikeluarkan dalam sebuah wawancara baru-baru ini di mana dia mengatakan jika dirinya membayangkan sekuel yang akan datang sebagai sesuatu yang dapat dimainkan selama lebih dari satu dekade.
Seri Elder Scrolls telah terkenal karena kampanyenya yang panjang, yang menampilkan serangkaian misi sampingan yang luar biasa dan banyaknya area tersembunyi untuk dijelajahi yang dapat membuat gamer betah memainkannya selama ratusan jam. Panjang permainan itu, ditambah dengan fakta bahwa Elder Scroll 5 (lebih dikenal dengan nama Skyrim) masih laris dimainkan di seluruh dunia meskipun sudah kuno menurut standar video game, tidak mengherankan telah menjadikan game Elder Scrolls terakhir itu sebuah fenomena budaya.
Apalagi game itu hingga sekarang masih mendapatkan dukungan software modifikasi dari komunitas yang kuat dan berbakat yang ingin memperpanjang umur permainan tersebut lebih jauh. Kualitas eksplorasi yang maha luas diperkuat dari banyaknya testimoni dari gamer yang sudah mengulang ulang bermain permainan itu lebih dari 4 kali, dan setiap kali mereka menemukan sesuatu yang baru. Sebagai standar terbaik yang ada saat ini dalam hal kedalaman cerita dan desain video game, Skyrim telah bertahan jauh melampaui ekspektasi.
"Apa pun yang ditambahkan (di Skyrim), akan menjadi permainan hit. Mereka sangat menyukainya, dan bahkan masih memainkannya. Skyrim hampir seperti tidak memiliki batas jenuh untuk dimainkan, apalagi dengan semua mod dan lainnya. Sekarang kita ada di 8 tahun pascarilis pertama Skyrim. Kondisi itu memberi tahu kita tentang Elder Scrolls 6 bahwa ini adalah permainan yang perlu kita rancang untuk dapat dimainkan setidaknya satu dekade," jelas Howard dalam sebuah wawancara dengan IGN.
Pertanyaannya apakah mungkin Elder Scrolls 6 benar-benar dapat menjadi game yang dapat dimainkan tanpa jenuh selama satu dekade? Padahal jika meneliti komentar Howard, dia mengakui bahwa komunitas modding memainkan peran besar dalam hal kesuksesan Skyrim.
Di sisi lain pernyataan tersebut setidaknya juga menggambarkan bahwa Bethesda memiliki pemahaman yang kuat tentang apa yang membuat Skyrim bertahan lama. Dengan demikian rencana itu jelas merupakan suatu kemungkinan, dan tidak masuk akal untuk mengabaikan wawasan orang di balik beberapa game paling sukses di dunia dalam sepuluh tahun terakhir.
[Ard/tim BX]