FEB 09, 2023@15:45 WIB | 1,166 Views
Pertamakali di dunia, sebuah manufaktur mobil ATPM masuk ke platform dunia virtual. Honda Prospect Motor menggandeng Telkom Indonesia untuk mengembangkan metaverse untuk merespon perubahan perilaku customer. Kerjasama tersebut dimulai tahun 2022, dan terus dikembangkan dengan fitur yang lebih atraktif.
Honda membangun sebuah konsep showroom dalam dunia virtual yang lebih mewah, dengan nama Honda MetaWorld. Di Platform dunia virtual tersebut dihadirkan area permainan yang 60 kali lebih besar. Fitur banyak, teknologi interaktif, dan banyak hiburan.
Fitur Honda MetaWorld sudah dikembangkan menjadi Brio Skate Park, Virtual Stage, Residential Area, Urban Area, serta Test Drive Area. Akun berupa Avatar yang bisa dimodifikasi dengan gestur dan ekspresi dan sudah lebih interaktif, dengan Mic dan Chat serta tersedia fitur selfie dengan menyimpan foto avatar diberbagai area Honda MetaWorld.
Perubahan customer behaviour, namun tetap tidak merubah aktivitas offline.
"Melalui kerjasama dengan Telkom metanesia adalah adaptasi melihat perubahan customer di Indonesia. Data dari dari seluruh penjualan Honda Prospect Motor, 50 persen adalah kalangan muda, serta 70 persen konsumen first time buyer," tutur Yulian Karfili, Senior Manager PR dan Digital Strategi HPM.
Semua orang secara global tertarik dengan Metaverse, meskipun butuh banyak pengembangan terutama saat berinteraksi dalam dunia platform digital. Minimal langkah ini sebuah inovasi bagaimana kolaborasi HPM dengan Telkom Indonesia, untuk menyambut dan mendukung inovasi dengan Metanesia, membuka ruang inovasi berkembang di masa depan.
Dunia Metaverse secara umum menyasar penjualan, sambil interaksi bersama customer. "Namun data pengguna Metanesia sekarang ini semenjak juli 2022, kita aktif mengembangkan fitur terbaru di Metanesia. Ada sekitar 10-12 ribu pengguna, yang aktif menggunakan event-event di Metanesia," tambah David.
Tahun 2022 memang lebih dikembangkan untuk basic fitur metanesia. Dan sekarang sudah semakin banyak fitur metanesia yang bisa dikunjungi.
"Target 2023 bisa naik menjadi 20-30 ribu. Perbandingan user android dan belum ada transaksi yang bisa dilakukan. Jika pengguna metanesia, ingin beli produk, bisa melihat link yang tersedia, menuju touch point di Honda Sells," cetus David Cuh Sihotang, PT Telkom Indonesia.
Selain melalui platform metaverse, Honda sudah menggunakan platform digital yang menyasar anak muda generasi 9-24 tahun. Sebut saja Brio Virtual Drift Challenge, Virtual Modification dan Honda Racing Simulator Championship. Yuk ramaikan metaverse dengan mengakses Honda MetaWorld, dengan mengunduh aplikasi metaNesia di Google Play atau melalui windows 10. [Ahs/timBX]